このゲームの基本情報
| ゲーム名 | レイルロード・タイルズ |
|---|---|
| 原題 | Railroad Tiles |
| プレイ人数 | 1〜4人 |
| プレイ時間 | 45分 |
| 対象年齢 | 8歳以上 |
| デザイナー | ヒラルマ・ハク/ロレンツォ・シルバ/フランチェスコ・デ・ベネディティス/マルタ・トランキリ |
| 出版社(日本語版) | アークライト |
| 発売日 | 2026年4月24日(日本語版・発売予定) |
| ジャンル | タイル配置・パターン構築(鉄道/道路ネットワーク) |
| 重さの目安 | ライト〜ミドル手前(タイル選択と得点条件の読み取りが肝) |
| ひとこと | 紙ペン『レイルロード・インク』系譜の続編。公開されたタイルから選び取り、線路や道路をつないで街を育てる。 |
目次
「このゲームは Amazon で買えます」画像引用:レイルロード・タイルズ-Copyright © ArclightGames Official

アークライト(Arclight) レイルロード・タイルズ (1-4人用 45分 8才以上向け) ボードゲーム
『レイルロード・タイルズ』で、誰よりも魅力的な街を作りましょう。 本作は、レイル(鉄道)とロード(高速道路)が描かれたタイルを並べて、複数の街からなる独自の都市を構築するゲームです。 どの道も途切れないようにタイルをつなげつつ、最多得点を目...
レイルロード・タイルズってどんなゲーム?
レイルロード・タイルズは、道路と線路が描かれたタイルをつなげて街(ネットワーク)を作るタイル配置ゲームです。
途切れた道路や線路が多いと、最後に減点されます。
一方で、うまくつながったルートに車・列車・旅客などのコマを置けると、ゲーム中から得点が積み上がっていきます。
最後の得点だけじゃなく、途中の積み上げがあるので、遊んでいて気持ちいいタイプでした。
プレイは8ラウンド。毎ラウンド「駅(ボード)に並んだタイルの列」から取る列を選びます。
この“列ごと取るドラフト”が、シンプルなのに悩ましいポイントです。
2026年4月24日発売予定です。
【ルール】目的(勝利条件)
目的は、8ラウンド終了時の合計点を一番高くすることです。
得点は、ゲーム中にコマを配置して得る点に加えて、最後に街のまとまりや最大長方形などで加点があります。
逆に、どこにもつながっていない道路・線路(末端)が多いと減点になります。
【ルール】準備(ざっくり)
準備は、タイルを混ぜて駅ボードに並べ、配置トークンを山にし、星コマを手元に置けばOKです。
慣れてきたら施設タイル(上級ルール)を入れて遊びます。
【ルール】1ラウンドの流れ(8ラウンド)
1ラウンドは、ざっくり次の流れです。
1. 新しいラウンドの準備:駅ボードにタイルが補充され、配置トークンが更新されます。
2. タイルの列を選ぶ:手番順に、駅ボードの「列」を1つ選んで、その列のタイルをまとめて獲得します。
3. タイルを配置する:獲得したタイルを自分の街に配置して、道路・線路をつなげていきます。
4. コマを配置する:このラウンドで有効なコマ(車・列車・旅客など)を、つながったルート上に置いて得点します。
5. ラウンド終了:次のラウンドの手番順が更新されます。
初回ラウンドだけ、開始タイルを選ぶ処理が入ります。
序盤の伸ばし方の“癖”が出るので、ここで何を取るかが地味に大事です。
【ルール】タイル配置の条件(重要)
配置ルールで大事なのは、次の2つです。
1つ目は、タイルは必ず既に置かれたタイルに隣接して置くこと。
2つ目は、接する辺が一致していることです。
道路は道路、線路は線路、何もない辺は何もない辺。同じもの同士でしかつながりません。
タイルは回転できます。必要なら反転できる扱いのこともあります(ここは手元の説明書に合わせてOK)。
ただし、どうしてもつなげられないタイルが出ることもあります。
救済として、ゲーム中に決まった回数だけ「取ったタイルを配置しないで流す」選択肢があります。
【ルール】コマ配置と得点の入り方
タイルを置いたら、次はコマを置いて点を取ります。
このラウンドで有効なコマが何かは、配置トークンで決まります。
コマは、ルート(道路や線路でつながった一連の道)上の対応アイコンに置きます。
得点の入り方がおもしろくて、「そのルートに置かれた同じ種類のコマが何個目か」で点が入ります。
例えば、列車コマをそのルートで3つ目に置いたなら、3点というイメージです。
星コマ(スタートークン)があると、配置トークンに縛られずに好きなコマを置けるような使い方ができます。
星を取るか、いつ切るかが勝負どころになります。
【ルール】ゲーム終了と最終得点
8ラウンド終わったらゲーム終了です。
最終得点では、ゲーム中の得点に加えて、いくつかの要素が入ります。
代表的なのは、街(都市タイル)のまとまりの数や、盤面内で作れた最大の長方形など。
さらに、目標(施設タイルやモニュメント的なタイル)を入れている場合は、その達成点も加わります。
そして最後に大事なのが、末端のペナルティです。
つながっていない道路や線路が多いほど減点されます(ある程度までは許容されます)。
終盤に「点を伸ばすか」「末端を閉じるか」で悩むのが最後の山場です。
【評価】おもしろいところ
一番おもしろいのは、列ごと取るドラフトと配置がつながっているところです。
次に、コマ配置で点が積み上がるので手応えが分かりやすいです。
終盤の末端処理も良く、ルートを閉じきれたときは達成感があります。
施設タイル(上級ルール)で味が変わり、慣れたら難しくできるのも長く遊びやすい点です。
【評価】気になる点
運の要素はありますが、列ドラフトと「配置しない」で調整できます。
終盤は末端の減点が効きやすいので、「閉じる」意識が必要です。
得点計算は初回少し時間がかかります。
まとめ
レイルロード・タイルズは、道路と線路を途切れさせないようにタイルをつなぎ、コマ配置で点を積み上げていくタイル配置ゲームです。
8ラウンドの列ドラフトが悩ましく、終盤の末端処理が締めてくれるので、軽快だけど考えどころがしっかりあります。
タイル配置が好きな人、線をつなげるパズルが好きな人、短時間でしっかり悩めるゲームが欲しい人にはおすすめできます。
まずは基本だけで1回遊んで、気に入ったら施設タイルを足していくのが楽しいと思います。
2026年4月24日発売予定です。
「このゲームは Amazon で買えます」

アークライト(Arclight) レイルロード・タイルズ (1-4人用 45分 8才以上向け) ボードゲーム
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